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是TCP/IP协议不能去赚钱吗?显然不是:谁想过此路,留下买路财!不让你上网,看你能不交?但偏偏人家不去赚这个钱,让全世界人民无偿使用,羞得无数软件公司汗颜不堪。浏览器是网络软件无上之王,但98%的浏览器(其实就是"航海者"和"探索者"两个软件)或是共享软件,或是干脆白给。连网络一代天娇、天皇巨星JAVA,我,我实在难以启齿,竟也是免费的!除了TCP/IP协议、浏览器和JAVA语言,互联网系统软件还剩什么了?不好意思,什么也不剩了。网上的共享资源第二、企业转型要求改变企业模式。新的企业都是基于知识性工作的。而且封闭的企业概念正在被打破。在网络上企业是没有明显边界的。数字化经济要求公司改变他们的企业模式,而新技术恰好提供了这种可能。因此,企业转型的出发点不应是企业流程而应是企业模式──我想,我在这个“自序”里已说了三件事:第一,这本书想站在现有文明外用超脱的眼光审视信息经济的文化含义;第二,它是电脑网络和经济学的结合;第三,它的中心是直接经济模式。赌钱官方软件世界上最后一片神圣的天空飘来电子货币云雅鲁藏布江上的天空蓝得只有“圣洁”这个词好形容,拉萨河中倒映的白云纯得只有处女的纱巾好比喻。西藏,当今世界令人顶礼膜拜的精神高原,1996年10月6日,飘来一片电子货币之云。

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http://www.for.gov.bc.ca/pab/publctns/frrra/chap2b.htm吴永康总裁说,因为我们建立了网络。现在我们有三位高级员工已利用拨号入网进入公司网络办公,我们的原则是员工照旧制的时间上班,但有时员工要出门开会或监工,赶不及回写字楼,但又要赶着在第二天完成某些文件及报价,这时他们大可回家先休息吃饭,晚上才用网络阅读同事做好的文件档案,或是把新的数据整理好送回公司,预备报价,那么第二天早上回公司便可把完成好的工作打印出来。这种虚拟办公的好处是办公方式更有弹性,也争取多了更多时间工作,不必把时间浪费在交通往来上。在这个意义上,网络技术代表的,是与“本”位生产力(工业生产力)正相反的,且力量足以扬弃“本”位生产力的新的生产力──信息生产力。因此,正是电脑网络,而不是其它什么技术,成为新技术革命时代最受欢迎的技术。赌钱官方软件比如:未来的制造业生产的东西可能比今天多10倍,但它们占社会财富的份额可能要从现在的60%降到6%以下。而90%以上的财富将集中到信息经济产业中。一个人也许由于头脑陈旧,不愿意承认这种现实。但没有办法,这正是美国今天正在发生的现实,也就是我们明天必然将要面对的现实。正在发生的事情,不是消灭资本,而是让它退居次席。说“资本是赚钱的负担”,并不是说资本的生产方式将被完全否定。“直截了当地赚钱”作为生产方式是一种扬弃,其中“扬”的方面是指朝阳产业的企业先锋将致力于直接经营的新领域,而其“弃”的方面是指这些先锋们把作为其基础的迂回的部分“放弃”、“外包”给夕阳产业去做。由此形成一种分工:赚钱多的信息产业由智能和能力较高的人占据,以直接的方式经营;赚钱较少的工业产业由智能和能力较低的人占据,继续以资本的方式经营。这令人联想到工业革命中从事新兴工业的人与从事传统农业的人之间的分工。对你个人来说,当信息经济已经成熟的时候,你若仍陶醉在对资本的崇拜中,──和工业革命已经发生,而仍陶醉于田园风光一样──,这就意味着你将继续停留于过去的时代,与从事夕阳产业的人士为伍。当然,一个社会总是需要有人去做基础性工作的,你仍然会在其中找到一大批知音和同志,你会做为奉献者,得到全社会同情的致敬。耐人寻味的是,当今世界上,正在形成国际性的分工:信息经济发达的国家依靠信息“直截了当地赚钱”,而让工业化高潮中的发展中国家引进资本进行迂回生。1995年,发展中国家外汇储备首次超过发达国家,正是这样一个标志:发达国家正集体退出以资本为核心的中场,以全力攻入前场阵地。不早不晚,正是在这个时候,发达国家不仅加速开发自己的智力资源,而且恨不得吸干所有能网罗到的发展中国家的智力资源(人才)。美国未来学院院长杨·莫里森有一次同年轻的北京大学副校长陈章良教授谈起这个问题,陈章良无奈地告诉他:目前95%在欧美名牌大学攻读博士学位的北大毕业生拿到学位后都留在了美国和欧洲,而没有回国。我们最宝贵的资源在流失,而报纸上却在为引进了多少多少外资而沾沾自喜。

在管理的变革背后,是人际关系的实质性的改变。人们开始变得平等,人开始拥有自主性和创造性。这些变化,我们今后还要专门提到。信息化将甘霖洒向谁想一想商场为什么而存在:如果没有商场,厂家不知该到哪里去找买主,买主也不知该到哪里去找所需的产品──他们缺乏有效沟通信息的手段;而商场是专业化的物流(以货物为主)和信息流(以价格为主)汇集的中介。这几乎是商场存在的唯一理由。在工业经济中,离开了迂回的商业作中介,生产和消费都既不方便又缺乏效率。在信息公式Y=BH中,我们把信息系统当作一个孤立的系统,但我们的经济中不光有ISP,不光有互联网,信息系统与货币系统、商品系统是内在相联的,因此我们必须扩展这个表达式。把费雪方程式扩展到信息经济:康柏于是不再动用自己的资金扩建厂房,而是大量采用OEM(委托生产)和ODM (委托设计)的方式生产。康柏透过台湾的委托生产厂家在康柏的深圳厂附近建立新厂。它要求委托生产厂分担生产后的存货风险,产品直接交付到康柏美国总部,才算正式交易完成。后来,康柏更进一步,干脆要求委托生产厂商把生产的电脑直接送到康柏的市场分销点。比如台湾神达公司,它接受康柏的订单一包到底,从备料和生产,一直包办到把电脑送到消费者的家门。这等于说,一台康柏电脑从采购零部件、生产、库存、到送货运输卖出去,可能康柏公司连一个指头也没碰过。

但是在信息经济中,商场存在的最主要的理由却被动摇了。厂家越来越多拥有自己的网上主页,不仅可以发布价格信息,而且可以展示产品的视觉形象,提供产品的详尽信息;象美国汽车(USM)公司,甚至可以让顾客直接参与设计和定制,根本不需要商人在中间掺和。而消费者也不必腰酸腿疼地转商场,尽可在网上从容地挑选中意的商品,而且可以货比三家,甚至三百万家。厂家只要派一些流动的货车,按顾客地址安排好送货路线就齐了。事实上,有的产品干脆就是在送货途中现制现做的,如比萨饼就可以在送货的路上在货车的炉子里烧好后直接送货上门。这是多么荒谬,广告批量化生产和复制人的思想,使之趋同,人的主体性和选择性被扼杀,还认为自己是在选择。在迂回经济中,人其实别无选择,只能按一定方式,将自己的被选择当作选择。而我们的媒体和专栏作家就充当了那种指点人们按照飞蛾的方式来生活的人。5000万美元的工厂是事先谈好的,技术性的繁琐手续完全可以由电脑代劳;辞退职员却是在面对有头脑的人,需要进行直接的沟通。过去的传统是,人们习惯于等待决策的到来,接着再询问他们该如何传达。但是在参与和授权的文化里,没人再可以这样做。(表略)

利用信息资产兑现金钱,现在已有了三种成形的途径:一是外包。典型如康柏与神达的委托生产关系。康柏通过广告和服务形成品牌无形资产,这是一个无偿的过程;然后让工业厂商神达公司来具体生产产品,这是一个有偿的过程。获得了康柏的品牌,也就获得了康柏的市场,神达公司由此可以从用户身上赚钱,而康柏公司据此向神达公司收钱。其实,杨致远远非最早认识到这一点的人。当他在学校还是一位没有开窍的顽皮学生时,可口可乐的品牌价值已经达到359。5亿美元,微软公司的品牌也已达到98。45亿美元。广东的“健力宝”从小作坊一起步立刻投入2000多万搞品牌宣传,那时小杨还只是孩子,如今“健力宝”年产值逾10亿元,商标值4亿元。但杨致远的特点在于,他能从一年前还是“碌碌无为的小人物”,仅过了一年,就“处在了改变世界的位置”,靠的正是一种与广告神髓相通的信息操作。赌钱官方软件这正好反映出以网络为基础的电子货币公司和以银行为基础的电子货币公司的不同。象Mondex这种以银行为背景的公司,总是在银行所在地建立自己的基地;而数字现金公司以国际互联网为大本营,四海为家,所以弄得公司属哪个国家反而搞不清了。(难道是为了避税?)数字现金公司从1994年10月开始,在名为“E-cash”的网络上开设银行和商店,愿意参加者可自带数字商品,在互联网上自由开设店铺。这有点象我们自发形成的农贸市场。现在有150家左右的店铺已经开业,有6万多人参加。使用数字现金在网上进行交易,与使用Mondex不同。你不必亲自到现场,坐在家里,整个交易过程就可以完成。比如你来到一个网络上的书店,看了网页中关于这本书的介绍和摘要,希望把书买下来,你只要告诉对方你的数字现金号码,以及你的通联办法,网上书店就会给你把书寄来。

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